F3D:无需打开建模工程就能查看三维文件 F3D 是专注查看三维数据的轻量工具,支持多种模型和科学数据格式,可交互旋转观察、播放支持的动画并输出渲染图片。它适合快速检查收到的 STL、OBJ、glTF 或其他三维文件,也可用于为模型资料生成预览图和缩略图。 访问 查看详情
Bforartists:用更直观的图形界面完成三维创作 Bforartists 是基于 Blender 的三维创作套件,主要调整界面、图标、工具布局和使用方式,让建模与动画操作更容易通过可见菜单发现。它保留建模、雕刻、材质、绑定、动画和渲染等创作流程,适合喜欢通过界面学习而不是大量记忆快捷键的人。 访问 查看详情
FontDrop:拖入字体文件查看字形与 OpenType 信息 FontDrop 是用于检查字体文件的网页工具,可以拖入 OpenType 或 TrueType 字体,查看里面的字形、字体信息和可识别的 OpenType 特性。它适合设计前确认一份字体包含哪些字符、是否有连字及替代字形,也适合快速比较不同字体文件的内容。 访问 查看详情
Dust3D:从节点草图生成可继续调整的低多边形角色 Dust3D 是面向低多边形角色的建模工具,可在二维画布上通过节点和连接关系生成三维网格,并提供 UV、骨骼和程序化动画相关功能。它适合独立游戏原型、简单生物角色和想快速验证模型轮廓的人,把部分重复的角色制作步骤放在同一工具中完成。 访问 查看详情
Glyphr Studio:直接在浏览器设计字形并导出字体 Glyphr Studio 是面向字体设计爱好者的免费开源网页编辑器,适合尝试制作英文字体、图标字形或修改自有字体素材的人。它提供矢量字形编辑和字体导入导出功能,在浏览器中即可使用,无需先安装复杂的桌面字体制作软件。 访问 查看详情
Material Maker:用节点组合生成可复用的三维材质贴图 Material Maker 是基于节点的开源程序化材质工具,适合制作游戏或三维场景中的墙面、地面、金属及抽象表面。用户通过连接纹理生成与变换节点构建效果,并导出 PBR 相关贴图,让材质能够围绕参数反复修改,而不是每次从头绘制。 访问 查看详情
Gaphor:用 UML 和 C4 模型说明软件与系统结构 Gaphor 是支持 UML、SysML 和 C4 等建模方式的开源桌面工具,适合需要解释软件模块、对象关系或系统需求的开发者与学习者。它把图形和模型元素联系起来,便于从不同视角描述同一个系统,让技术文档中的结构关系更容易维护和讨论。 访问 查看详情
Arrows.app:快速画出节点、属性和关系示意图 Arrows.app 是 Neo4j Labs 的网页关系图工具,适合为技术文档、演示稿或图数据教学制作示意图。用户可以在画布上安排节点与连线,为节点增加标签、为关系添加说明,再调整颜色和布局,把抽象的数据关系转成容易讲清楚的图形。 访问 查看详情
Friction:用时间线制作矢量动画和动态图形 Friction 是面向二维动画与动态图形的开源创作工具,结合矢量、位图、关键帧和表达式等能力,适合制作图标动效、简短说明动画及视频中的图形元素。对于希望从静态设计进一步学习运动节奏的人,它提供了一条可以控制细节、反复修改的创作路径。 访问 查看详情
Inochi Creator:为分层角色绘制网格,制作可驱动的二维模型 Inochi Creator 是 Inochi2D 生态中的二维角色制作工具,适合已经准备了分层角色素材,希望学习绑定、变形与参数控制的创作者。它通过模型部件、网格和参数组织角色运动,可用于虚拟形象或互动项目,让头部转动、表情及局部动作拥有可调整的控制方式。 访问 查看详情
Paged.js:用 HTML 和 CSS 排出可打印的分页文档 Paged.js 是面向网页排版与印刷输出的开源工具,适合有 HTML、CSS 基础,希望制作长文档、报告、小册子或出版物模板的人。它在浏览器环境中处理分页布局,让网页内容能够围绕纸张、页码和重复出现的页眉页脚组织,便于建立可以复用的出版流程。 访问 查看详情
Svgbob:把等宽字符草图转换成清晰的 SVG 示意图 Svgbob 是把文字画出的结构图转换成 SVG 的开源工具,适合在技术文档、项目说明或笔记中维护简单示意图。先用等宽字符描述方框、连线和关系,再生成清晰的矢量图,源文件仍然是可阅读的文本,便于随文档一起修改和比较变化。 访问 查看详情
Drawpile:让多人在同一张画布上共同绘画 Drawpile 是支持多人协作的开源绘画工具,适合朋友一起涂鸦、绘画教学或远程讨论视觉方案。参与者可以在同一画布上工作,使用笔刷、图层等绘画功能交流想法;它也具备动画相关能力,让协作过程可以延伸到简单的动态创作。 访问 查看详情
Graphite:用图层与节点组合制作可反复调整的矢量图形 Graphite 是免费开源的图形编辑项目,现阶段重点是矢量绘制和基于节点的程序化设计。用户既可以操作图层,也可以通过节点调整重复图案、形状和颜色,适合探索参数化视觉效果、制作可复用图形,或希望减少重复手工修改的设计爱好者。 访问 查看详情
Penrose:用文字描述关系来生成数学与技术示意图 Penrose 是一个声明式图示生成项目,允许用户用文字表达对象及它们之间的关系,再结合样式规则生成图形。它适合数学教学、技术说明和研究表达,例如需要多次调整集合、几何对象或抽象结构时,可以把内容与视觉样式分开组织。 访问 查看详情
TikZiT:用可视化方式绘制适合 LaTeX 的节点连接图 TikZiT 是面向 TikZ 图形的轻量编辑器,重点处理节点和连线组成的图,例如图论示意、流程结构和学术文章中的简单关系图。它适合已经使用 LaTeX、希望减少手工调整节点坐标的人,图形文件可以继续纳入论文或课程资料的源文件管理。 访问 查看详情
Lunacy:在桌面端制作界面设计和可点击原型 Lunacy 是 Icons8 提供的界面设计软件,支持 Windows、macOS 和 Linux,提供矢量编辑、自动布局、组件和原型等能力。它适合制作网页或应用界面、整理设计方案的个人与小团队,本地文档可以离线编辑,需要协作时再考虑对应的在线功能。 访问 查看详情
Flowblade:在 Linux 上进行多轨视频剪辑 Flowblade 是面向 Linux 的开源非线性视频编辑器,适合组合镜头、整理音轨和制作个人视频。它提供时间线剪辑、滤镜与合成功能,并支持代理素材等工作方式,适合愿意在桌面上建立完整剪辑流程的用户。 访问 查看详情